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요즘 뉴스를 보면 실업률이 낮다는 이야기가 자주 나옵니다. 2025년 10월 기준으로 한국의 실업률은 2.6%를 기록했습니다.
 2.6%라는 숫자만 보면 "한국 경제가 좋은 건가?" 싶기도 한데, 실제로는 조금 더 복잡한 이야기가 있습니다.

 낮은 실업률, 정말 좋은 신호일까

 통계청 자료를 보면 지난 몇 년간 실업률은 계속 낮은 수준을 유지하고 있습니다. 2025년 9월에는 2.5%까지 떨어졌다가 10월에
 2.6%로 소폭 상승했죠. 언뜻 보기엔 일자리가 많고 경제가 건강하다는 신호처럼 보입니다.

 하지만 여기에는 함정이 있습니다. 실업률이라는 건 '구직 활동을 하고 있는 사람' 중에서 일자리를 못 구한 비율입니다. 아예
 구직을 포기한 사람들은 통계에 잡히지 않습니다. 최근 한국개발연구원(KDI) 분석에 따르면, 실업률이 낮은 이유 중 하나가
 근로연령층의 구직 의향 감소라는 점이 지적되고 있습니다.

 청년층은 다른 이야기를 하고 있다

 전체 실업률은 낮지만 청년층 상황은 좀 다릅니다. 15~29세 청년층의 고용률은 45.0%로 3년 연속 하락했습니다. 청년 실업률은
 4.8% 수준으로, 전체 실업률의 거의 두 배에 달합니다.

 20대 후반의 경우 고용률이 71.8%로 전년 대비 0.7%p 하락했는데, 이건 단순히 일자리가 없어서라기보다는 괜찮은 일자리를 찾기
 어렵다는 반증일 수도 있습니다. 취업 준비를 하거나, 아르바이트를 전전하거나, 아예 경제활동 자체를 미루는 청년들이 늘어나고
 있다는 뜻이죠.

 취업자는 늘었는데 왜 체감은 안 될까

 흥미로운 점은 취업자 수는 실제로 증가하고 있다는 겁니다. 2025년 9월 기준으로 31만 2천 개의 일자리가 추가되어 19개월 만에
 가장 강력한 고용 증가를 기록했습니다. 총 취업자는 2915만 명으로 늘어났죠.

 그런데 왜 거리에서 만나는 사람들은 "취업이 어렵다"고 할까요. 여기에는 몇 가지 이유가 있습니다. 첫째, 일자리의 질입니다.
 정규직보다 비정규직, 계약직, 단기 일자리가 더 많이 늘어나고 있습니다. 둘째, 일자리가 늘어나는 분야와 청년들이 원하는
 분야가 다릅니다. 고령층 일자리나 서비스업 중심으로 늘어나고 있는데, 청년들이 선호하는 전문직이나 대기업 일자리는 여전히
 좁은 문입니다.

 실업률보다 중요한 것들

 결국 실업률이라는 하나의 숫자만으로는 고용 시장의 전체 그림을 보기 어렵습니다. 고용의 질, 청년층의 취업 현실, 구직
 단념자의 증가 같은 요소들을 함께 봐야 합니다.

 2026년 들어서도 이런 추세는 계속될 것으로 보입니다. 표면적인 실업률은 낮게 유지되겠지만, 청년층의 고용 불안과 일자리
 양극화는 여전히 해결해야 할 과제로 남아 있습니다. 숫자가 좋아 보인다고 해서 모든 게 좋은 건 아니라는 걸, 우리는 체감하고
 있습니다.

 통계는 거짓말을 하지 않지만, 전체를 말해주지도 않습니다. 실업률 2.6%라는 숫자 뒤에는 여전히 일자리를 찾지 못하고 있는
 청년들, 좋은 일자리를 기다리며 준비하는 사람들, 그리고 아예 구직을 포기한 사람들의 이야기가 숨어 있습니다.

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미국 기반의 나이언틱(Niantic), AI 중심으로 사업 방향 전환

 

런던 팀 브래드쇼, 제다 아흐메드 알 오므란

스코플리(Scopely)는 인기 모바일 게임 모노폴리 고!(Monopoly Go!) 를 개발한 사우디 소유 기업으로, 나이언틱(Niantic)으로부터 포켓몬고(Pokémon Go) 와 기타 여러 앱을 35억 달러(약 4조 6천억 원)에 인수하기로 합의했다. 나이언틱은 이번 거래를 통해 인공지능(AI)에 집중하는 방향으로 사업을 전환한다.

2016년 출시된 포켓몬고 는 출시 직후 선풍적인 인기를 끌며 가장 유명하고 수익성이 높은 모바일 게임 중 하나가 되었다. 스마트폰 카메라를 통해 현실 세계에 디지털 캐릭터를 겹쳐 보여주는 증강현실(AR) 기술을 활용한 새로운 유형의 앱을 개척하기도 했다.

현재도 여전히 높은 수익을 올리고 있는 포켓몬고 는 월간 이용자 3천만 명을 보유하고 있으며, 지난해 나이언틱 게임 사업부에서 10억 달러(약 1조 3천억 원) 이상의 매출을 기록했다.

이번 거래를 통해 스코플리는 모노폴리 고! 의 성공을 바탕으로 총 5억 명 이상의 게이머를 확보하게 된다. 모노폴리 고! 는 지난해 기준, 전 세계 모바일 게임 중 두 번째로 높은 매출을 기록했으며, 애플 앱스토어 분석업체 앱매직(AppMagic) 에 따르면 이용자들이 22억 달러(약 2조 9천억 원)를 지출했다.

스코플리의 최고 매출 책임자(CRO) 팀 오브라이언(Tim O’Brien)은 “나이언틱 팀이 지난 10년 동안 구축한 혁신적인 경험에 깊이 감명받았다. 포켓몬고 는 전 세계적으로 오랜 기간 사랑받으며 1억 명 이상의 플레이어를 확보한 몇 안 되는 게임 중 하나다.”라고 밝혔다.

나이언틱, AI 기반 지도 서비스로 전환

나이언틱은 2015년 구글의 지도 서비스 부서에서 분사한 후 2021년 기업가치 90억 달러(약 11조 8천억 원)로 평가받았다. 이번 게임 사업부 매각과 함께, 나이언틱은 ‘지리공간 AI(geospatial AI)’에 중점을 둔 새로운 사업부를 출범시켜 플레이어들이 수집한 이미지 및 위치 데이터를 기반으로 ‘차세대 지도’를 개발할 계획이다.

나이언틱 창업자이자 CEO인 존 행키(John Hanke)는 새로운 AI 지도 서비스 나이언틱 스페이셜(Niantic Spatial) 에 대해 “스마트 글래스부터 로봇까지, AI가 화면을 넘어 현실 세계로 확장될 수 있도록 돕는 모델을 개발하고 있다.”라고 설명했다.

스코플리는 나이언틱 스페이셜에 5천만 달러(약 6천 5백억 원)를 투자할 예정이며, 나이언틱의 기존 모회사로부터 2억 유로(약 2조 8천억 원)의 자금을 추가로 확보할 예정이다.

한편, 나이언틱의 기존 투자자(닌텐도, 구글, 코튜(Coatue), IVP)는 이번 인수 거래를 통해 35억 달러(약 4조 6천억 원)의 수익을 얻게 되며, 회사의 기존 보유 현금 3억 5천만 달러(약 4천 6백억 원)도 주주들에게 배당될 예정이다. 또한, 이들은 새롭게 출범하는 AI 사업부의 주주가 된다.

사우디아라비아, 글로벌 게임 산업 허브 구축 목표

이번 인수는 무함마드 빈 살만(Mohammed bin Salman) 사우디 왕세자가 추진하는 ‘글로벌 게임 산업 허브’ 전략의 일환이다. 사우디는 2022년 ‘국가 게임 및 e스포츠 전략’을 발표하며, 자국 내 250개 게임 회사를 설립하고 2030년까지 3만 9천 개의 일자리를 창출하겠다는 목표를 세웠다.

이를 위해 사우디 국부펀드(PIF)는 약 400억 달러(약 52조 원)를 게임 산업에 투자할 계획이며, 스코플리를 소유한 사비 게임즈 그룹(Savvy Games Group) 이 핵심적인 역할을 담당하고 있다.

사우디는 최근 닌텐도, 일렉트로닉 아츠(EA), 액티비전 블리자드(Activision Blizzard), 테이크투 인터랙티브(Take-Two Interactive) 등의 게임사에 투자했으며, 대규모 게임 대회를 개최하며 글로벌 게임 시장에서 영향력을 확대하고 있다.

지난해 리야드에서는 총 상금 6천만 달러(약 7천 9백억 원) 규모의 e스포츠 월드컵(Esports World Cup) 이 개최되었으며, 500개 이상의 팀이 참가했다. 사우디는 2027년 첫 번째 올림픽 e스포츠 게임(Olympic Esports Games) 을 개최할 예정이며, 국제올림픽위원회(IOC)와 12년간의 계약을 체결한 상태다.

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Nigel Sylvester x Air Jordan 4 OG SP "Brick By Brick"의 공식 추첨이 Nigel의 웹사이트에서 현재 진행 중입니다. 함께 출시된 의류 컬렉션도 선착순(FCFS, First Come First Serve) 방식으로 구매 가능합니다.

 

이와 더불어, 해당 신발은 3월 14일 오전 10시(미국 동부시간, ET) SNKRS 앱을 통한 Draw 방식으로도 발매될 예정입니다. 일부 선정된 리테일러들도 발매를 진행할 예정이니, 자세한 정보는 아래 내용을 확인하세요.

 

Air Jordan 4 "Brick By Brick" 상세 분석

올해 가장 기대되는 신발 중 하나의 출시가 임박했습니다. Nigel Sylvester는 몇 달 동안 Air Jordan 4 "Brick By Brick"을 지속적으로 홍보하며 관심을 끌어왔습니다.

  • 뉴욕 소호(SoHo)에서의 깜짝 이벤트
  • 뉴욕 패션쇼에서 공개
  • Travis Kelce의 Super Bowl 출연을 활용한 마케팅 등

어떤 방식으로든 눈길을 사로잡은 그의 프로모션 덕분에, 이제 우리는 이 신발을 공식 이미지로 자세히 살펴볼 수 있게 되었습니다.

디자인 특징

  • "Firewood Orange" 컬러의 어퍼(upper)
  • 미드솔과 앞부분 미니 Swoosh에 적용된 "Sail" 컬러
  • 이전 Air Jordan 1Air Jordan 4 RM 모델에서도 사용된 디자인 요소
  • "Bike Air" 브랜드 로고가 힐탭(heel tab)에 적용됨

Bike Air 서브 브랜드
Nigel Sylvester는 "Bike Air"를 단순한 디자인 요소가 아닌, Jordan 브랜드 내에서 독자적인 서브 브랜드로 확립하는 것을 목표로 하고 있습니다.


"Brick By Brick"의 의미

이 신발은 7년 전 출시된 그의 첫 번째 Air Jordan 1 이후로 이어지는 Nigel Sylvester의 성장 스토리를 담고 있습니다.

  • 첫 번째 AJ1 모델은 빈티지하고 해진(destroyed) 디자인을 특징으로 함
  • "Brick By Brick"과 "Grandma’s Driveway"는 그의 개인적인 여정을 시각적으로 표현
  • 신발 디자인을 통해 자신의 스토리를 전달하는 방식을 지속적으로 발전시켜 나가고 있음

Nigel Sylvester x Air Jordan 4 "Brick By Brick" 구매처

이 특별한 협업 신발을 구매할 기회는 3월 14일에 찾아옵니다.

  • 판매 가격: $225
  • 구매 방법:
    • Nigel Sylvester 웹사이트에서 온라인 추첨 진행 중
    • SNKRS 앱에서 Draw 방식으로 발매
    • 일부 선정된 리테일러에서도 구매 가능

공식 리테일러 이미지와 Jordan Release Dates 페이지에서 추가 업데이트 및 판매처 목록을 확인하세요.

참고: 해당 신발은 2025년 3월 7일 뉴욕 지역에서 SNKRS Pass를 통해 사전 출시되었습니다.

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Verizon Communications Inc는 수요일에 2025년 첫 분기 가입자 증가가 예상보다 미미할 것이라고 경고했다. 이는 소비자들이 휴대폰을 업그레이드하거나 새로운 데이터 플랜에 가입하는 것을 미루고 있기 때문이다. 

Verizon은 그들의 무선 서비스 가입자들에게 새로운 데이터 플랜에 가입하거나 새로운 5G 휴대폰을 구매하도록 장려하고 있다. 하지만, 신종 코로나바이러스의 확산으로 인해 소비자들은 이런 구매를 미루고 있다.

이 회사는 수요일에 "2025년 첫 분기에 가입자 증가가 예상보다 미미할 것"이라고 밝혔다. 이는 전 분기 대비 우려스러운 수준인데, 작년 4분기에는 357만명의 새로운 가입자를 확보했었다.

Verizon의 경쟁사인 AT&T Inc와 T-Mobile US Inc도 비슷한 과제를 마주하고 있다. 이들 회사들은 또한 신종 코로나바이러스의 확산으로 인해 소비자들이 휴대폰을 업그레이드하거나 새로운 데이터 플랜에 가입하는 것을 미루고 있다.

Verizon의 주가는 이 소식이 알려진 후에 0.6% 하락했다.



1. 개요

Verizon Communications Inc는 2025년 첫 분기 가입자 증가가 예상보다 미미할 것이라고 경고하였습니다. 이는 소비자들이 휴대폰을 업그레이드하거나 새로운 데이터 플랜에 가입하는 것을 미루고 있기 때문으로, 이러한 현상은 신종 코로나바이러스의 확산과 연관지어 볼 수 있습니다. Verizon은 무선 서비스 가입자들에게 새로운 데이터 플랜에 가입하거나 새로운 5G 휴대폰을 구매하도록 장려하고 있지만, 이런 노력에도 불구하고 가입자 증가가 둔화되고 있습니다.

2. 주요 내용

Verizon은 2025년 첫 분기 가입자 증가가 예상보다 미미할 것이라고 밝혔습니다. 이는 작년 4분기에 357만명의 새로운 가입자를 확보했던 것에 비해 우려스러운 수준입니다. 이와 비슷한 어려움을 겪고 있는 Verizon의 경쟁사들인 AT&T Inc와 T-Mobile US Inc도 코로나19 확산으로 인해 소비자들이 휴대폰을 업그레이드하거나 새로운 데이터 플랜에 가입하는 것을 미루고 있다는 점에 주목할 필요가 있습니다.

3. 향후 영향

Verizon의 주가는 이러한 소식이 알려진 후 0.6% 하락하였습니다. 이는 향후 가입자 증가가 둔화될 것이라는 예상이 시장에서 부정적으로 반영되었다는 것을 의미합니다. Verizon의 가입자 증가 둔화는 회사의 수익성에 영향을 미칠 가능성이 있으며, 이는 향후 회사의 주가에도 영향을 미칠 수 있습니다. 또한, 이는 기술 업그레이드와 데이터 플랜 가입에 대한 소비자들의 반응을 보여주는 중요한 지표로, 이동통신 업계 전체에도 영향을 미칠 수 있습니다.

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